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CASE 03 / 古装短剧 · 角色差异化 / 造型状态 / 资产管理

兵戈

人物设定、场景与剧情道具选集。

项目阶段
2026.11.02—11.03
参与内容
角色差异化 / 造型状态 / 资产管理
制作方式
按剧本制作,结合反馈修改
生成模型
图片:gpt-image-2
陈荃什长行军装设定拼版
陈荃 · 什长行军装 / 多视图设定11月3日制作版本

MY CONTRIBUTION

我的工作

我按剧本整理人物、场景和道具,调整人物间相似的面孔,制作分阶段服装,并检查场景布局与道具状态。

01

从剧本列出素材清单

先区分实际出场、回忆和仅被提到的人物,再列场景、道具和换装需求。

02

拉开人物和服装的差别

先拉开脸型和年龄的差别,再检查衣服、场景和道具是否符合这一段剧情。

03

分图制作,再整理交付

要求不同视图逐张生成再拼版,按头像、造型拼版、独立分图、场景与道具分类,保留来源和提示词。

人物

人物设定

首轮人物面孔过于接近,我按角色调整脸型、年龄感和神情,再用选定头像制作服装造型。这里选了陈荃、马威和陈母。

造型

陈荃的常服
与行军装

报名时穿旧衣,领到装备后换为行军装。两套造型使用同一人物参考,正面、侧面、背面分别生成后拼版,检查脸和服装是否一致。

陈荃 · 平民常服
陈荃 · 什长行军装

图片生成 · gpt-image-2

报名时,还不能穿上军装

陈荃这时还没领装备。先做旧衣和普通青年的体态,再沿用同一张脸制作其他视角。

陈荃 · 常服正面视图 · 中文展示提示词

身份参考 · 陈荃定稿头像@C01_陈荃.png
身份参考:@C01_陈荃.png

用途:保持人物身份。资产类型:为中国架空古装剧《兵戈》单独生成的一张照片级写实服装参考图。提供的头像只用于人物身份参考:保留这个人原有的窄椭圆脸、眉毛与耳朵结构、鼻子、眼距和自然皮肤,不要换成另一个英俊演员。未明确的尺寸和服装细节属于暂定制作设计。
画面必须只有一个人、一个视角,不做多视图设定板、拼贴、重复人物、嵌入头像或分屏。纯白无缝影棚背景,中性柔和的散射光,清晰、普通而自然的皮肤与真实织物材质;禁止美化精修、插画、计算机合成画面风格或奇幻风格。
从发髻到鞋底完整展示全身,头部正对前方,肩部与胯部正对镜头、保持平正,双脚自然站稳并稍微分开,双臂放松,闭嘴,以中性、平静的目光看向镜头。机位平视、正面拍摄,人体比例自然,不要广角畸变。竖版二比三;全部头发与两只完整的鞋都在画面内,四周留少量白边。
不要标注、说明文字、汉字、品牌标志、水印、现代拉链、塑料搭扣或没有依据的历史徽记。这是一张服装造型基准图,不是动作场面。
本造型年龄:根据剧本时间明确设为约二十二岁。他是二十二岁的青年,体态偏瘦、属于普通劳动者,不是健美者或成熟统帅。
剧本使用:第三集及第四集第一场报名,朴素旧衣;尚未领军中行军装备。
上装:素朴、洗旧的灰褐色粗麻交领劳动短袍,衣长到大腿中部,采用实用长袖,衣摆和肘部有少量修补过的磨损,腰间系朴素的深褐色布腰带。无甲胄、金属肩甲、护腕、官职徽记或首饰。
下装:宽松的深土褐色劳动长裤,朴素的深色旧布鞋,鞋上有少量实用修补;没有军靴或胫甲。
装备与连续性:不要背包、铺盖卷、武器、盾牌、可见身份牌、钱袋或手持道具。离家包袱与家中钱财作为独立故事道具制作,不永久附着在这套基础平民常服上。
保持符合年龄的普通、自然面部特征,准确保留原有面容身份优先。

为什么这样写先写清年龄和剧情阶段,避免报名时就穿上军装。逐项排除不该出现的装备,也让常服与后面的行军装有清楚区别。

根据11月3日实际提示词完整翻译,引用统一加@。只对应拼版中的正面全身图;侧面、背面和近照另行生成后拼接。

场景

院落、城墙
与军营

按剧本检查门的位置、城顶能否站人,以及帐篷里的铺位和通道。下面是选出的场景参考。

同什帐内 · 十个铺位

两侧各五个铺位,中间留出通道,供同什十人住宿和活动。

陈家小院与院门

院门正对主屋,用于哥哥堵门、母亲端面和陈荃离家的段落。

随州北门城墙与箭台

从城外仰视改为城顶通道,补出箭台和内侧台阶,保留局部矮墙破损。

道具

身份铁牌、舆图
与训练木刀

铁牌核对刻字,舆图补清地名与桥梁关系,训练木刀去掉多余圆盾。各自保留单独的参考图。

NEXT PROJECT

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